HashMap 被设计成专门用来存储键值对(key-value)形式的数据,每一个元素都是一个 Entry<K,V> 节点;它底层的数据结构是哈希表,它是一个数组,同时也是一个链表,简单来说,就是根据节点的 key 的 hash 值,来决定该元素存放在数组的位置,hash 值相同,则在该位置后面以链表的形式存储元素,本文简单分析下 HashMap 的源码,基于 JDK 1.8 。
先来看一张图,对 HashMap 的结构留个印象。
上次听到这么一个例子,来解释 HashMap 很形象,说:微信里的通讯录,联系人是按照字典顺序排好的,A - Z 就像是一个固定的数组,联系人按照自己的首字母的拼音放在对应的数组里,如果拼音相同,则以类似链表的形式放在该位置后面;真的好形象,只不过HashMap 是以 key 的 hash 值来决定在数组的位置的。
构造方法 HashMap 的有多个构造方法,但最终都是为了初始化两个参数服务的,一个是容量 ,另一个是加载因子 ,HashMap 默认容量为 16,默认的加载因子为 0.75,即:默认当容量超过 3/4 时会进行扩容操作,扩容会将容量扩为当前容量的 2 倍。来看这几个成员变量的定义。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 ; static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f ;int threshold;final float loadFactor;public HashMap (int initialCapacity, float loadFactor) { this .loadFactor = loadFactor; this .threshold = tableSizeFor(initialCapacity); }
tableSizeFor(capacity) 方法的作用就是将容量变为原来的两倍。
添加元素 put(k,v) 方法的大致思路:
计算出 key.hashCode() 的 hash 值;
对计算出的 hash 在进行一次 hash,计算出该 key 的 index;
如果 hash 值没碰撞则直接放到数组里;
如果 hash 值碰撞了
以链表的形式存放在数组元素;
如果碰撞导致链表过长(binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1),就把链表转换成红黑树;
如果节点已经存在就替换 old value
如果容量满了(超过load factor*current capacity),就要resize。
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查询元素 get(key) 方法的大致思路:
计算出 key.hashCode() 的 hash 值
查找数组第一个元素节点,如果 hash 值相等,key 也相等,直接返回这个节点;
如果不是第一个元素,则通过判断 key 是否相等去查找对应的节点
若为树,则在树中去查找;
若为链表,则在链表中去查找;
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hash 函数 在 get 和 put 方法中,计算下标时,先对 key.hashCode() 进行 hash 操作,然后通过计算出的 hash 在进行一次hash 操作,两个过程的代码如下:
1 2 3 4 5 static final int hash (Object key) { int h; return (key == null ) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16 ); }
1 int index = (n - 1 ) & hash
整个计算的过程如下图(图片来自参考文章里):
在 Java 8 之前的实现中是用链表的,在产生碰撞的情况下,进行 get 时,两步的时间复杂度是O(1) + O(n)。因此,当碰撞很厉害的时候 n 很大,O(n) 的速度显然是影响速度的。
因此在 Java 8 中,利用红黑树替换链表,这样复杂度就变成了O(1) + O(logn) 了,这样在 n 很大的时候,能够比较理想的解决这个问题,在 Java 8:HashMap的性能提升 一文中有性能测试的结果。
resize 函数 resize 会把容量变为原来的 2 倍,之后重新计算 index,再把节点放到新的数组中。
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本文大量参考自:Java HashMap工作原理及实现 ,推荐移步查看。
Title: HashMap 源码分析(一)
Author: mjd507
Date: 2017-04-22
Last Update: 2024-01-27
Blog Link: https://mjd507.github.io/2017/04/22/Data-Structure-HashMap-SourceCode/
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